轻松操控C#下载url文件:WebClient与HttpClient实战详解
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概述:C#中通过WebClient或HttpClient可以轻松实现从URL下载文件,包括处理下载进度和失败情况。这涉及网络请求、文件流处理等技术,可根据项目需求选择不同的方法。 在C#中,从URL下载文件是常见的网络操作之一。实现下载涉及到网络请求、文件流处理等方面的知识。 原理 文件下载的原理是通过HTTP请求从指定URL获取文件的字节流,并将字节流写入本地文件。下载进度通常通过监控字节流的接收情况来计算。 下载文件的方法 WebClient类
HttpClient类
处理下载进度 通过在下载过程中监听响应流的变化,可以实时计算并展示下载进度。 处理下载失败 在下载失败时,可以捕获异常并根据具体错误进行处理,例如重试或提示用户。 示例源代码 使用WebClient下载文件using System.Net; WebClient client = new WebClient(); client.DownloadFile("https://example.com/file.zip", "local/path/file.zip"); 使用HttpClient下载文件(包含下载进度)using System.Net.Http; using System.IO; async Task DownloadFileAsync(string url, string localPath) { using (HttpClient client = new HttpClient()) { using (HttpResponseMessage response = await client.GetAsync(url, HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead)) { using (Stream stream = await response.Content.ReadAsStreamAsync()) { using (FileStream fileStream = new FileStream(localPath, FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None, 8192, true)) { byte[] buffer = new byte[8192]; int bytesRead; long totalBytesRead = 0; long totalBytes = response.Content.Headers.ContentLength ?? -1; while ((bytesRead = await stream.ReadAsync(buffer, 0, buffer.Length)) > 0) { await fileStream.WriteAsync(buffer, 0, bytesRead); totalBytesRead += bytesRead; // 处理下载进度,例如更新UI Console.WriteLine($"下载进度:{totalBytesRead}/{totalBytes}"); } } } } } } 注意事项及建议
从URL下载文件在C#中可通过 该文章在 2024/3/4 12:01:19 编辑过 |
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